Gra komputerowa
Gra komputerowa (gra wideo, ang. video game) – rodzaj
oprogramowania komputerowego przeznaczonego do celów
rozrywkowych bądź edukacyjnych (rozrywka interaktywna) i wymagającego
od użytkownika (gracza) rozwiązywania zadań logicznych lub
zręcznościowych. Gry komputerowe mogą być uruchamiane na komputerach
osobistych, specjalnych automatach, konsolach do gry, telewizorach,
telefonach komórkowych oraz innych mobilnych urządzeniach,
nazywanych łącznie platformami sprzętowymi. Zadania stawiane przed
graczem w grach komputerowych różnią się w zależności od gatunku
i mogą polegać na przykład na rozwiązaniu zadania logicznego,
eliminacji wirtualnych przeciwników czy też rywalizacji ze
sztuczną inteligencją bądź innymi graczami (gra wieloosobowa);
interaktywna rozrywka w celach zawodowych nosi nazwę sportu
elektronicznego.
Gry komputerowe wywodzą się z gier planszowych i fabularnych oraz
różnych dyscyplin sportowych; początek elektronicznego
oprogramowania przeznaczonego do celów rozrywkowych nastąpił za
sprawą prototypów konstruowanych w amerykańskich uczelniach. Gry
komputerowe stały się produktem masowym za sprawą popularności konsol
telewizyjnych i automatów w latach 70. XX wieku; wraz z
postępującą miniaturyzacją platform oraz powstaniem przenośnych
urządzeń do grania, zyskiwały one coraz większą popularność.
Specjalistyczne badania ich dotyczące (ludologia) wskazują na znaczący
ich wpływ na psychikę gracza – zarówno pozytywny, jak i
negatywny. Kontrowersje dotyczą także klasyfikowania interaktywnej
rozrywki jako dziedziny sztuki.